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本次更新主要是增加了安装界面,通过安装界面,可以使系统更加易于使用,同时,系统对几个关键缓存再次进行了优化,压力测试表面性能有了不小的提升.由于没有大的功能变更,本次系统升级只需覆盖文件即可,同时,从本版开始,系统将同时发布32位和64位的sqlite版本,用户可以根据自己的需求更好的进行选择,64位的系统将无需使用IIS的32位兼容模式运行.
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levenblog升级到2.0.8之后已经有蛮长的时间没有升级,系统结构也逐渐趋于稳定,本次升级仅是修正了不少系统的细节问题,特别是这两天提出的关于url处理的问题,在2.0.8升级了route配置方式之后,系统本省某些处理url的组件无法适应新的模块,导致url出现紊乱,此次升级主要解决了该问题.
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随着Mono项目的成熟,MonoDevelop这一Mono平台上的首选开发工具也开始了它的跨平台计划,按计划,MonoDevelo在2.2版本将完全实现在*Unix,Windows,Mac系统上运行,同样的,今日,官方也推出了关于Mac和Windows的Preview版本,windows版的下载地址为:http://monodevelop.com/Download/Windows_Preview,它建立在Microsoft .Net Framework3.5的基础上,同时需要Gtk#的支持.目前Monodevelop的windows版还有一些问题,不过这已经让人很振奋了,毕竟,windows上又多了一个免费的完整的.net平台和开发环境.
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levenblog2.0.7发布,由于本次更新对核心组件进行了较大修改,建议levenblog2.0.1以及以上的SQLite版本用户更新到该版本.
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转眼间,本站采用自有程序已经有一年的时间了,一年时间开发了两个版本的程序,第一个是去年此时完工的LevenBlog1.0,而后在mvc pre3的时候开始制作基于mvc的levenblog2.0,2.0的程序大改在去年8月初完工,而第二版上线则由于某些原因的耽误到了八月末,到了现在,mvc已经正式release了,或许等有空了将会开启全新的完全使用mvc特性的新版本开发.然而在第一个版本发布一年之际,特此留个记录以纪念这一时刻,同时在levenblog1.0完工一年之际,将该版本的可执行程序正式发布出来,也算是对自己的一个慰藉.
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在Web开发中,表单提交算是一种很常见的从客户端获取数据的方式了,然而,用户的行为永远都是无法预料的,为此,我们在程序中不得已必须对用户输入的数据进行严格效验,在WebForm时代我们常用的手段是验证控件,但是到了Mvc时代,再使用控件变得困难了,因此我们必须找到新的方式来解决这个问题,本系列使用TDD的方式再现了4MVC团队的Infancy项目中的验证框架的实践过程.
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在Web开发中,表单提交算是一种很常见的从客户端获取数据的方式了,然而,用户的行为永远都是无法预料的,为此,我们在程序中不得已必须对用户输入的数据进行严格效验,在WebForm时代我们常用的手段是验证控件,但是到了Mvc时代,再使用控件变得困难了,因此我们必须找到新的方式来解决这个问题,本系列使用TDD的方式再现了4MVC团队的Infancy项目中的验证框架的实践过程.
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asp.net mvc框架升级,LevenBlog2.0.5发布
更新至levenblog2,0.5 build 20080221
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levenblog作为本人的个人博客系统,迄今已经经历了几个版本的变化,从最开始的webform,到现在的asp.net mvc,当前该系统的版本为levenblog2.0.3,这可能是2.0系列的最后一个release版本了,因为崭新的levenblog2.1系列将进入开发历程,作为一个比较前卫的博客系统,我尽可能使用更优雅的技术和设计来完善它,在2.0系列中,我对系统的很多地方都十分的不满意,2.0版本作为一个仓促开发的系统,在系统的构架方面是达不到我的要求的,也因为2.0系列使用了1.0的很多残余设计,导致系统出现了很多僵化的地方,在2.1中,本人将重写levenblog的底层,将使用更灵活,更高效的模式来开发,下面列出目前已经计划在2.1系列中出现的功能和变化... ...
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在我以前的文章中详细介绍了目前mvc框架中的视图引擎管理,这个视图引擎可以方便的实现系统多视图引擎的管理,让系统可以轻松更好视图引擎,但是,在一些应用,比如bbs,多用户blog中,往往需要提供用户自选skin的功能,比如bbs中某个用户通过菜单可以随意更换自己的skin设置,而mvc框架的默认视图管理器对这个要求就无法做到了,而本文则是使用viewengine规则来实现一个用户自选视图引擎的功能.


